Top 5 najgori ikad videogame slijeda

Video: Top 5 najgori ikad videogame slijeda

Video: Top 5 najgori ikad videogame slijeda
Video: 2 Amerikanci, židovskih kršćana na islam - YouTube 2024, Travanj
Top 5 najgori ikad videogame slijeda
Top 5 najgori ikad videogame slijeda
Anonim
Image
Image

Često je rečeno da filmski nastavci nikad nisu dobri kao i njihov prethodnik, a tu se epidemija nažalost proširila i na video igre.

Neke igre uspijevaju poboljšati svoje prethodnike, ali većina ih ne uspijeva vratiti izvornu čaroliju ili završiti grubo razočaravajućim.

Ovo je prvih 5 …

5 – Savršeni tamni nula

Ovaj nastavak bio je daleko od savršenog (žao mi je) i bio je velik uzrujan svima koji su voljeli izvornu N64 igru. Ono što je moglo biti sjajan način predstavljanja nevjerojatnih mogućnosti nove Xbox 360 pretvorio se u podstandardni pucati na njih. Više žrtve visokih očekivanja i teške igre koju treba slijediti. 4 – Super Mario Bros 2

Činjenica da je ova igra bazirana na sasvim drugačijoj japanskoj seriji igara, Yume Kojo, mogla bi objasniti zašto je to tako ogromno odstupanje od prve igre. Uz povrće, bez vremenskih ograničenja i uključivanje mjerača života, ostaje kao jedan od najbizarnijih nastavaka u Mario niz. Potpuno protiv formule i skoro kao što je Mario pojede pizza sa suvišnim sirom i ulazi u jednu dugu noćnu moru.

3 – Metal Gear Solid 2

Iznenađujuće kao prva igra, mnogo je jahala na legendarnom Snake Solid kao glavni lik. Nikada ne bi radila čim se zamijenio - nikad ga ne bi zamijenio s dječakom koji je zeznuo, zloban, plavokosi dječak Raiden, Iako nije nužno loša igra (moramo zaljubiti u ispitivanje stražara), dugo je trebalo prihvatiti naš novi ženski heroj. Tko, uh, dobiva golu. Samo se ne čini ispravnim.

2 – Vozač 2

Sjeti se kad Vozač je li bio vožnja? Jednom Grand Theft Auto došla je, ova igra je preuzela kao osobni izazov da se upstage na Rockstar behemoth i nije uspio svaki put sa svojim dodgy grafika, zbunjujući sustav kontrole, i grozan AI. Nemojte se baviti bitkama koje ne možete pobijediti i ne bacajte se s izvornom magijom. 1 - Svaki zvučni nastavak

Kako su moćni pali. Dok Mario je zadržao svježe i uzbudljivo na novijim konzolama i stalno gura granice, zvučni utvrdio je da je teško pobjeći od mahnitih prstenastih jurišnih korijena njegovih korijena i srušio se u barač razočaravajućih i dosadnih nastavaka. Svaki put kada se igra oslobodi, to je poput starije starije pretile koja izaziva neugodan povratak koji je osuđen na propast.

[priča Edwarda Marsha]

Preporučeni: