Veliki uspjeh četrdesetog tjedna postigao je izvršne direktore epskih igara Tim Sweeney u milijardera

Video: Veliki uspjeh četrdesetog tjedna postigao je izvršne direktore epskih igara Tim Sweeney u milijardera

Video: Veliki uspjeh četrdesetog tjedna postigao je izvršne direktore epskih igara Tim Sweeney u milijardera
Video: Михай Чиксентмихайи о потоке 2024, Svibanj
Veliki uspjeh četrdesetog tjedna postigao je izvršne direktore epskih igara Tim Sweeney u milijardera
Veliki uspjeh četrdesetog tjedna postigao je izvršne direktore epskih igara Tim Sweeney u milijardera
Anonim

Tim Sweeney stvorio je globalni fenomen Fortnite i dalo ga besplatno. To se pokazalo briljantnom strategijom koja ga je učinila milijarderom. Video igre su veliki posao i popularnost Fortnite nije previše iznenađujuća, ali su njezini prihodi. Između puštanja tekuće verzije igre u rujnu i krajem svibnja, Fortnite je zaradio više od 1,2 milijarde dolara. Početkom lipnja igra je igrala 125 milijuna ljudi. Sve to igrala je Epic Games, tvrtka Sweeney osnovana prije 27 godina u podrumu svojih roditelja, na putu za generiranje 2 milijarde dolara ove godine. Taj prihod čini tvrtku sa sjedištem u Sjevernoj Karoliji vrijednom 5 milijardi dolara na 8 milijardi dolara. Sweeney je dioničar koji kontrolira društvo.

Fortnite se opsesivno odigravaju od strane djece, sportaša, repera i gotovo svih u ovom trenutku. To je cartoonish borba do smrti bitke, gdje igrači tuku jedni na druge kao oni pokušavaju preživjeti na smanjenje otrova oluja oluja. Drake je obožavatelj. Lakers 'Josh Hart L.A. je fan. Umjesto da naplaćuju $ 40 ili više za igru, igrači kupuju online V-dolara, virtualnu valutu. Igrači zatim koriste V-dolara za kupnju kože, posebnih misija ili slavnih plesova koji koštaju do 20 dolara svaki. Mnogi od Fortnite pribora dostupni su samo na ograničenoj osnovi, što ih čini igračima prije nego što nestanu. Sva ta akcija pridonosi nekim od najviših stopa prihoda po korisniku u industriji igara. Vrednovanje za Epic Games je enormno poraslo dok je Fortnite postalo uspješno.

Fotografija putem Sergey Galyonkin / Wikimedija
Fotografija putem Sergey Galyonkin / Wikimedija

Ta procjena mogla bi stvoriti sreću za 47-godišnjaka Tim Sweeneya i Tencent Holdingsa, koji su u 2012. godini kupili 40% epskih igara u vrijednosti od 825 milijuna dolara.

Prije Fortnite, najveći hit Epic Games bio je Xbox 360 igra Gears of War. Epic također posjeduje Unreal Engine, široko korišten operativni sustav za izgradnju igara. Sweeney omogućuje razvojnim programerima besplatno korištenje proizvoda i prikupljanje autorskih naknada za prodaju igara napravljenih pomoću softvera.

Većina video igara doživljava vrhunsku popularnost u trenutku neposredno nakon objavljivanja. Fortnite još uvijek crpi milijune novih korisnika godinu dana nakon što je pokrenula. Igra se odvaja od ostalih igara u bojnoj igri jer je nevino zlonamjerna, a ne grafički nasilna. Igra je društvena i jednostavna za igru. Također je teško svladati, čuvajući igrače koji se vraćaju i pokušavaju iznova i iznova.

Preporučeni: