Godine 2001, predsjednik Sega je nešto potpuno nezamislivo spasiti tvrtku od bankrota

Video: Godine 2001, predsjednik Sega je nešto potpuno nezamislivo spasiti tvrtku od bankrota

Video: Godine 2001, predsjednik Sega je nešto potpuno nezamislivo spasiti tvrtku od bankrota
Video: Tomb of the Giant Gilgamesh Discovered - Ancient Technology Inside - YouTube 2024, Svibanj
Godine 2001, predsjednik Sega je nešto potpuno nezamislivo spasiti tvrtku od bankrota
Godine 2001, predsjednik Sega je nešto potpuno nezamislivo spasiti tvrtku od bankrota
Anonim

Za svakoga tko igra video igre, ime Sega, sinonim je s tako uspješnim naslovima kao " Sonic the Hedgehog,' ' Yakuza,' ' Virtua Fighter,"i" Ukupno rat."S popisom popularnih igara i svjetskom dominacijom kao arkadnim producentom mislili biste da će Sega biti imuna na probleme s novcem, ali biste bili u krivu. Nije bilo davno da je Sega Corporation bila na Njegova razna sjedišta širom svijeta bila su na rubu zatvaranja, a tisuće ljudi izgubilo bi posao. 695,7 milijuna dolara za spašavanje iz prilično nevjerojatnog izvora. Evo priče o tome kako je Sega ustala iz pepela i prilično tužna priča o tome odakle je došao taj novac.

Iako se Sega misli kao japanska tvrtka, zapravo je počela kao mala tvrtka pod nazivom Service Games, u Honolulu, Hawaii. Pokrenut 1940. godine, Raymond Lemaire i Richard Stewart, osnivači servisnih igara, odlučili su 1951. godine preseliti tvrtku u Japan. Tvrtka je bila posvećena proizvodnji i distribuciji jukeboxa, automata i igara. Tvrtka je većinu svog poslovanja s američkim vojnim bazama u Japanu. Nekoliko godina kasnije slična tvrtka osnovala je David Rosen, časnik u Zrakoplovstvu. Njegova tvrtka, Rosen Enterprises, rasla je skokovima i granicama tijekom kasnih pedesetih godina, a na kraju je posredovao spajanje između Rosena i servisnih igara. Nova tvrtka postala je poznata kao Sega, naslov koji proizlazi iz prva dva slova "usluga" i "igara".

Koichi Kamoshida / Getty Images
Koichi Kamoshida / Getty Images

Tijekom sljedećeg desetljeća, tvrtka je rasla eksponencijalno. Rosen je bio predsjednik tijekom mnogih ranih godina. Sega je kupio Paramount Pictures, no početkom 70-ih Paramount je priznao da tvrtka može sama stajati. Napravili su ga podružnicom i javno su ga objavili. Do 1979, jahanje arkada bum, Sega je imao godišnji prihod od 100 milijuna dolara ili više. Do 1982. godine prihodi su se više nego udvostručili 214 milijuna dolara, Međutim, broj video igara zasićenih tržišta u ovom trenutku uzrokuje dno pada iz pod igre industrije. Sega je hit i prisiljena prodati svoje američke imovine proizvođaču flipera, Bally Manufacturing. Grupa investitora kupila je tada japanska prava 38 milijuna dolara, Međutim, restrukturiranje još nije bilo dosta. Samo dvije godine kasnije, 1984, Isao Okawa, predsjednik i osnivač CSK-a, kupio je Segu, preselio glavne operacije tvrtke u Japan i počeo trgovati dionicama na Tokijskoj burzi. Krajem osamdesetih, Sega je osvojila neku od njenih značajki u svijetu igara, zahvaljujući Sega Master Systemu i njihovoj popularnoj seriji "Alex Kidd". Dok je Nintendo počela prevladavati na američkom tržištu, Sega je nosila Europu, Brazil, Australiju i Novi Zeland.

Tada su se stvari počele spuštati. Krajem osamdesetih i ranih 90-ih godina pronađena je Sega u najtežem ratu za dominaciju igara s Nintendom. Jedna od njihovih kampanja za njihovu koncepciju Postanka čak je sportirala slogan "Genesis čini ono što Nintendon". Konzola za Postanku je u početku bila uspješna, uhvativši se 65% tržišta, ali onda je počelo padati. Sredinom 90-ih vidio Sega otpuštajući Mega Drive za naprednije sustave, ali softver glitches je previše teško koristiti. Dodavanje na Sega je montažne glavobolje bio gubitak tužbe koja je promijenila industriju igara. Sega je uvijek zaključavala druge igraće tvrtke od korištenja njihovog Mega pogona, osim ako nije plaćena naknada. Hardver je odbacio patrone bez Sega zaštitnog znaka. Tvrtka pod nazivom Accolade, kopirala je malu količinu koda, tako da njihove igre rade u Sega strojevima. U slučaju Sega v. Accolade, presuda je bila da se "autorska prava ne protežu na neizražajni sadržaj softvera za koji je potreban sustav za pokretanje softvera". Sega je 1995. godine objavio Sega Saturn. Prednost je bila Nintendo 64 i Sony PlayStation, ali činilo se da je malo previše ispred svog vremena. Zastupio je, uglavnom zbog svoje cijene na vrhu i nedostatka "imena" igre koja će se igrati na sustavu.

Godine 1998. Sega se pokušao ponovno okupiti s Dreamcastom. Pokrenut samo u Japanu, kao natjecanje za PS2, Dreamcast je gotovo odmah potonuo. Godine 1999. izdali su konzolu u Sjevernoj Americi, ovaj put s puno fanfara, i igre dizajnirane posebno za sustav. Postao je "najuspješnijom lansiranom hardverom u povijesti" s 500.000 prodanih jedinica u samo sedam dana. Zatim je pokrenuo PlayStation 2 i Dreamcast je zauzeo glavni nokat. Čak ni njena nagrađivana, revolucionarna igra nije mogla spasiti.

1999. godine Isao Okawa, predsjednik tvrtke Sega, najavio je da će tvrtka u budućnosti preusmjeriti svoj fokus s hardvera na softver. Priča je uzrokovala seizmičke smetnje u čitavoj industriji igara, a početkom je odbijen od strane različitih viših uspona na Segu. Na kraju, Sega je objavio da su doista prebacivali na razvoj softvera i prestali proizvoditi hardver. Tranzicija je bila stjenovita. Do 2001. Sega je završio posljednje četiri godine s neto gubitkom. Tvrtka se suočila stečaj.

U pokušaju da spasi svoju tvrtku, Isao Okawa je vratio svoj cijeli udio u tvrtki Sega, CSK, Ascii i NextCom, svih tvrtki koje su osnovale Sega Corporation. Njegova "donacija" 695,7 milijuna dolara umirujući zabrinuti investitori, zadržao je tvrtku na površini, jer je napravio prijelaz na softverski fokus i osigurao da će masovna otpuštanja biti nepotrebna. Zatim je umro gotovo odmah od zatajenja srca. Smatra se spasiteljom Sega. Tvrtka je otišla na potpuno resurge, dominiraju mreža omogućen trading card igre i satelitske igre strojeva. Također su pronašli uspjeh u arkadnim igrama i, naravno, njihovim različitim softverskim naslovima, uključujući " Ryu Ga Gotoku"serija," Phantasy Star " serija, kao i još uvijek popularna " zvučni"Sada, s tvrtkom vrijednom gotovo 6 milijardi dolara, sigurno je reći da se Sega Corporation odvažila natrag u velikoj mjeri. Sve zbog jednog čovjeka velikodušnosti.

Preporučeni: